2007年02月14日

●Happy Birthday 俺

プレイオフが終わって正月突入>燃え尽き症候群なまま2ヶ月経ちました!

 

何の因果かバレンタインが誕生日なわけですが特に良いことはありません!
今年も例外なく特に良いことは無いわけで、何かする元気も無かったのでナンもなし

毎年一人寂しく盛り上がってましたが、今年はコンビニで買ったチョコアイスをポリポリ食べながら過ごしました!

Posted by tanakasan at 17:49 | Category : 雑記 | Comments [2] | Trackbacks [0]

2006年12月17日

●プレイオフ終了

恐らく今年の〆になるwinter seasonのラスト、プレイオフが終わりました。

感想としては、プレイオフはほんとに厳しいですね
結果29位っていう個人的にはちょっと不本意な結果
もうちょっと行けた筈

年末ってこともあって、シーズン後期は8人揃う事もぐっと減って、調整不足がモロに出た感じです。
当日も寝坊したのがいたり、手続きミスなどでごたごたして1試合スキップすることになったりと散々でした。

後ギルド名Chaossanctuary優ですが
対戦相手が優を打てずに開始が遅れること多数
マッチングメールも「Chaossanctuary」になってて、開始前ごとにGMが「コピペするからギルド名タイプしてくれ」って来ました。

「銀マントじゃなくなったし優なくそうか・・・」
が、プレイオフ終わったあとの皆からぽろっと出た言葉です =D

Posted by tanakasan at 18:05 | Category : Guild Wars | Comments [1] | Trackbacks [0]

2006年12月16日

●Like a Dragon 2

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どうも、伝説の極道桐生一馬です!

 

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毎日毎日敵対勢力のヤクザと抗争の日々に明け暮れています!

 

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極道の世界はコワモテぞろいで怖いけど頑張ります!

 

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スマイル0円が癒しです!

Posted by tanakasan at 18:31 | Category : ゲーム | Comments [1] | Trackbacks [0]

2006年12月14日

●PS3のPS2エミュレート機能について

ソニー曰く寝ずに作業を続け、クタちゃん曰く「我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう」レベルなPS3のPS2互換について新情報。

上の通り、PS3ではジャギーがとっても目立つ酷い出来らしい。

Youtubeで動画も公開されてるのでどうぞ

こんなことになっちゃった原因は、プログレッシブ出力をする際の変換機能の出来が最悪なのに起因するみたいです。
Sony曰く、この変換機能は「今後改善していく」とのことですが、一体どうなるかは不明。

「PS2が壊れたからPS3を買って下位互換で補完しよう」って方は要注意です。
現在出来る対処は、「出来る限りぼやけるテレビで、出来る限り映像が劣化するケーブルを使うこと」

Posted by tanakasan at 22:15 | Category : ゲーム | Comments [0] | Trackbacks [0]

2006年12月13日

●Wii(やっぱり)訴えられる

まあその、毎度毎度の話すぎてなんともいえませんが、Wiiもやっぱりサブマリン特許の標的に。

米カリフォルニアにあるしらいInterlink Electronics社の訴えによれば、Wiiリモコンは同社のリモコン特許(上の図)を侵害しているとのこと。アブストラクトを眺めたかぎりでは「感圧式のトリガースイッチを備え」「外部機器に赤外線で送信する」リモコンといった特許のようです。

Wiiは赤外線では通信していない上、トリガースイッチなんか誰でも思いつく内容なので一体どうなるか判りません。
何分日本じゃない話ですからね・・・

Posted by tanakasan at 19:11 | Category : ゲーム | Comments [0] | Trackbacks [0]

2006年12月11日

●龍が如く2

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前作の龍が如くは当Blogで紹介しましたが、ついにやっと龍が如く2がでちゃいました

Peercastを使った極秘プロジェクト(詳細はまだ秘密)に関連して、ごく仲間内にプレイ画面を公開しながら序盤をプレイしましたのでレビュー

今回も夜の街のダークな面と人間くささが前面に押し出された雰囲気です。
町の中にある光と影、その影をテーマにした人間ドラマはリアリティにあふれてます。

前作では東をシキる東城会内部の話でしたが、今回は西をシキる近江連合との抗争がストーリーの主軸となってまして、前作の舞台の東京歌舞伎町をモチーフにした神室町に加えて、大阪の道頓堀をモチーフにした蒼天堀が加わりました。

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主人公の桐生のアニキは今回も渋くてカッコよく

街中のアイテムを使ったアクションの痛さもパワーアップ、橋の上から蒼天堀川にばんばん投げ込んだり、看板に穴が開くほど頭を強打したり、果てはボーリングのボールで人間ボーリングまで、絶対死ぬだろコレ?ってのからお笑い系ネタまで取り揃えております。

 

夜の繁華街ってことで夜の遊びも大幅にパワーアップしていて、マージャンがほんとに打てたり、ボーリングができたりキャバクラで遊んだり出来ます。

キャバクラは前回も遊びにいけたのですが、今回は経営することも出来るらしいです。

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前作のヒロイン(?)の遙も今回は出てきますが、2のヒロイン(?)はこの人狭山薫さん
大阪府警四課(対暴力団)の主任らしいです。
ヤクザな主人公とヤクザ対策課の刑事。
一体どんな話になるんでしょうかね

サブイベントも今回は満載で、夜の街を舞台にしたさまざまな人間ドラマが楽しめると思います
興味のある方は是非、ヤクザな世界に足を踏み入れてみてください

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皆様のお越しをお待ちしております

Posted by tanakasan at 21:12 | Category : ゲーム | Comments [3] | Trackbacks [0]

2006年12月10日

●Wiiでパワーグローブ

誰かやるとは思ってましたが、ほんとにやったバカ勇者がいました

パワーグローブといえば最早伝説のアイテムですが、これは単にオリジナルのボタンパネル部分を入れ替えただけ、ではなく親指と中指部分のスイッチでWiiリモコンのA / Bボタンを押せるという(いちおう)プレイ可能なもの。




作者いわく「ひたすら重い。そして疲れる」。
Wiiリモコン単体の2.5倍ほど重い356gなうえに、ポインタ操作のために腕をずっと伸ばし続けなければいけないので超大変らしく、5分も持たないとのこと。

腕の筋トレにどうぞ。

Posted by tanakasan at 21:20 | Category : ゲーム | Comments [0] | Trackbacks [0]